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DNET_VariousPrinciples
nishi_74322014 edited this page Sep 11, 2026
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1 revision
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色々あるケド、
- 空気化したモン勝ちという気がする。
- 空気化せずに、理屈だけこねてる系は消える。
感ある。
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例えば、
- OOAはダメだったけど
- OOP(デザイン・パターン)は空気化した
感ある。
技術的負債を取り除くための各種メソッドと言えるカモ。
YAGNI(You ain't gonna need it)
Method Chain と Fluent Interface
SOLID(SRP, OCP, LSP, ISP, DIP)
GRASP(General Responsibility Assignment Software Pattern)
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オブジェクト指向の原則集 - 徳田新之助のプログラム備忘録
http://tshix.hatenablog.com/entry/2016/03/29/020945
なんか、一番、誤用されている気がするのがDry原則。
移行メモ
- 元 Wiki では見出しそのものが他ページへのリンクになっていたが、 GitHub Wiki では見出しからアンカが生成されるため、 見出しをプレーン・テキストとし、リンクは直下の本文に置いた。
- 元 Wiki には同一のアンカ ID(
#oc052883)が「YAGNI原則」と「Dry原則」の 2 箇所に重複して振られていたが、GitHub Wiki では見出しから アンカが生成されるため問題にならない。- 「参考」の見出しは他の「参考」と衝突しないよう括弧で文脈を補った。
- 「技術的負債」は元 Wiki では 技術 ページの該当節を 指していたが、独立したページ 技術的負債 があるため そちらに張り替えた。
- マイクロソフト系技術情報 Wiki(techinfoofmicrosofttech.osscons.jp)への URL リンクは、移行済みの デザイン・パターン に張り替えた。
Tags: 移行, 原則, YAGNI, KISS, DRY, OAOO, SOLID, GRASP, 依存性反転原則, オブジェクト指向
このWikiは「Open棟梁Project」,「OSSコンソーシアム 開発基盤部会」によって運営されています。