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DNET_FlutterBuildDeploy
nishi_74322014 edited this page Sep 11, 2026
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1 revision
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- Flutter
- デプロイ
- Flutter の ビルドとデプロイ
- 項目はCordova - ビルドとデプロイと合わせてある。
Androidの場合、Android Studioに同梱されるGradleを使用してビルドする。
iOSの場合、Xcodeに同梱されるxcodebuildなどを使用してビルドする。
- 昨今、Cordovaみたいな(Cordova - ビルドとデプロイの該当節を参照)マニュアル手順じゃないっぽい。
- Android StudioやVS CodeのIDEサポートを活用するっぽい。
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コチラ(の該当節)の手順を参考にして、端末側の設定を行う。
(Windows側の設定USBドライバのインストールは不要) -
以下のようにデバイスを認識したら、
デバイスを選択肢して、デバッグ実行を行う。

- 参考
- FlutterをPixel4で実機デバッグする際の手順 - Qiita
https://qiita.com/canisterism/items/14caae56665f53921d4c
- FlutterをPixel4で実機デバッグする際の手順 - Qiita
Xcodeはビルドにのみ使用するので、IDEサポートを活用する。
- 参考
- iPhone実機でFlutter開発を進めたい - Qiita
https://qiita.com/tocomi/items/34949d64de9677c1e697
- iPhone実機でFlutter開発を進めたい - Qiita
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Android Studioでリリース・ビルドを行う。
-
以下にapk(Android application PacKage)が出力される。
%HOMEPATH%\AndroidStudioProjects\(flutter_app)\build\app\outputs\flutter-apk\app-release.apk
デバッグと違って、apkファイルへの署名(Androidのデプロイの該当節を参照)が必要になる。
デバッグしない場合は、ダウンロード リンクのサイドローディング(Androidのデプロイの該当節を参照)でOK。
通常通り、アプリを起動する。
未記載(元 Wiki も見出しのみ)。
- アプリIDの変更方法
- この値を変更すれば、端末に複数のアプリをインストールできる。
- 異なるアプリのデバッグ
- 複数バージョンのデバッグ
未記載(元 Wiki も見出しのみ)。
Android / iOS ともに元 Wiki では見出しのみ。
未記載(元 Wiki も見出しのみ)。
未記載(元 Wiki も見出しのみ)。
正誤
- 「署名」節のページ内リンク「デバッグ」のアンカ(
#pa7c976e)は、 Cordova - ビルドとデプロイ 側のアンカであり 本ページには存在せず元 Wiki 上でリンク切れになっていたため、 本ページの「デバッグ」節へのリンクとした。
移行メモ
- 元 Wiki では見出しそのものが他ページへのリンクになっていた箇所 (「Android」「iOS」)は、GitHub Wiki では見出しからアンカが生成されるため、 見出しをプレーン・テキストとし、リンクは直下の本文に置いた。
- 同名の見出し(「Android」「iOS」「ビルド」「インストール」「起動」)が 多数あり GitHub Wiki でアンカが衝突するため、括弧で文脈を補って一意にした。
- PukiWiki のページ内アンカ(
#xxxxxxxx)は GitHub Wiki では再現できないため、 同一ページ内のアンカは見出しから生成されるアンカに張り替え、 他ページのアンカを指すリンクは「〜(ページ名の該当節を参照)」の形に置き換えた。- マイクロソフト系技術情報 Wiki(techinfoofmicrosofttech.osscons.jp)への URL リンクは、移行済みの Visual Studio Code に張り替えた。
- 本文の無い見出しは、その旨を明示した。
Tags: 移行, Flutter, ビルド, デプロイ, Android, iOS, apk, Android Studio, Xcode
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