| 分野 | 経験 |
|---|---|
| Unity | ゲーム開発ならびに物理シミュレーション |
| Blender | 3DCG作品の制作や、ジオメトリノードを用いた動的モデル生成 |
| Python | 姿勢推定モジュールの開発、データ分析ツールの開発 |
| Web | フロントエンド/バックエンドの連携によるWebアプリの構築 |
UnityのHDRPやPostProcessingで実現できるような、視覚的に美しい表現を取り入れた作品を好んでいます。
以下のプロジェクトも是非ご覧ください。
ArtStationで3DCG作品を閲覧することができます。
| 分野 | 経験 |
|---|---|
| Unity | ゲーム開発ならびに物理シミュレーション |
| Blender | 3DCG作品の制作や、ジオメトリノードを用いた動的モデル生成 |
| Python | 姿勢推定モジュールの開発、データ分析ツールの開発 |
| Web | フロントエンド/バックエンドの連携によるWebアプリの構築 |
UnityのHDRPやPostProcessingで実現できるような、視覚的に美しい表現を取り入れた作品を好んでいます。
以下のプロジェクトも是非ご覧ください。
ArtStationで3DCG作品を閲覧することができます。
A web app that utilizes multiple LLMs to answer questions, engage in debates between the models. Responses are read aloud using VOICEVOX.
JavaScript 1
Made with Unity / Mediapipe Gesture Recognition with ONNX / The fork is not displayed, but I cloned and modified HandPoseBarracuda by keijiro, and published it.
Simulation of universal gravitation using compute shader (GPGPU) in Unity / compute shaderによる万有引力のシミュレーション
C# 7
This is my entry for the Unity Youth Creator Cup 2022. This is a game that uses the PC camera to move a school of fish using gestures. To play, please download the zip file at the "Releases" page.
C# 5
Forked from Kazuhito00/hand-gesture-recognition-using-mediapipe
MediaPipe(Python版)を用いて手の姿勢推定を行い、検出したキーポイントを用いて、簡易なMLPでハンドサインとフィンガージェスチャーを認識するサンプルプログラムです。(Estimate hand pose using MediaPipe(Python version). This is a sample program that recognizes hand signs and…
Jupyter Notebook 3