在 Unity 2020.3.48f1 中可以正常使用
注意事项:
1.同一个模型的所有动画片段需要在同一个文件夹内
2.需要将动画片段从fbx中复制到工程内部使用(.anim文件)
3.AnimationCompress脚本放在工程内部Editor文件夹下使用
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在 Unity 2020.3.48f1 中可以正常使用
注意事项:
1.同一个模型的所有动画片段需要在同一个文件夹内
2.需要将动画片段从fbx中复制到工程内部使用(.anim文件)
3.AnimationCompress脚本放在工程内部Editor文件夹下使用