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戴森球计划量产量化计算器工具

license GPLV3

  • 支持多配方
  • 支持可视化物品选择
  • 支持多需求叠加
  • 支持把计算结果进行保存(多方案)
  • 开源,纯前端,只需要会点Javascript就能修改代码
  • 常见问题可以进入Wiki帮助寻找答案
  • Issues中的待办事项,有能力有时间的小伙伴也可以进行修复。
  • 如果提交PR长时间未处理,可以QQ艾特122474363进行合并。
  • 戴森球计划工具交流讨论QQ群:53309723

部署方式

  • 使用PHPStudy或宝塔急速部署。

项目结构

┌── <DSQ> ------------------------------> 主目录
│  ┌── <img> ---------------------------> 素材目录
│  ├── <quote> -------------------------> 页眉页脚目录
│  │  ┌── advertise.html ---------------> 广告文件
│  │  ├── explanation.html -------------> 底部说明
│  │  └── updata.html ------------------> 更新信息
│  ├── <Scripts> -----------------------> 核心数据目录
│  │  ┌── blueprint.js -----------------> 蓝图核心库
│  │  ├── cocoMessage.js ---------------> 消息提示框插件
│  │  ├── data.js ----------------------> 核心库
│  │  ├── data.json --------------------> 图标库
│  │  ├── jquery.cookie.min.1.4.1.js ---> Cookie插件
│  │  ├── jquery.min.2.1.4.js ----------> jquery库
│  │  ├── jquery.tips.js ---------------> 提示框插件
│  │  ├── pako.js ----------------------> 压缩/解压插件
│  │  ├── style.css --------------------> 样式文件
│  │  └── vue.min.2.5.16.js ------------> vue库
│  ├── favicon.ico ---------------------> 网页图标
│  ├── index.html ----------------------> 首页
│  ├── LICENSE -------------------------> 开源协议
│  └── README.md -----------------------> 自述文件

使用说明

  • 输入每分钟需求的物品数量,然后点击后面的蓝色按钮选择物品即可。
  • 参考数据:传送带360/min 高速传送带720/min 极速传送带1800/min
  • 分拣器参考数据:分拣器90/min 高速分拣器180/min 极速分拣器360/min 集装分拣器7200/min
  • 物品左边可以进行操作:
    • 标注:可以对某个物品进行(改颜色)比如已经完成生产线的物品
    • 多配方:可以对某个物品进行同时多个配方的计算
    • 排除:可以对某个物品进行排除计算
  • 采矿机默认按6个矿脉,大型采矿机默认按20个
  • 喷涂机的加速与增产剂同样,所以可以直接使用增产剂来进行设置。
  • 临界光子、原油效率、分馏塔、轨道采集、运输站集装物流、大型采矿机 可从【参数设置】中配置
  • 增产剂暂时只支持喷涂总量统计,不支持增产剂使用数量统计
  • 关于蓝图生成,配置项移到了页面顶部的参数设置中,目前只支持通过(位面)熔炉、制造台、精炼厂、对撞机、(量子)化工厂、研究站六类生产设施进行制造的物品
  • 【指定传送带】同时决定两件事:生成蓝图时每条带的运力上限,以及实际摆放的传送带类型。选低速传送带会让蓝图出现更多条并行的带(只有原料可以堆叠,按【传送带物品堆叠层数】计算)。
  • 【指定分拣器】决定单个分拣器的承载上限以及实际摆放的类型。某个建筑的需求超过单个分拣器上限时,会拆成多个同类型分拣器;若该建筑的分拣器槽位不够,会自动升到更高一档并弹提示。
  • 传送带与分拣器的上限互相独立,不互相压制。例如选集装分拣器配低速传送带时,分拣器不会因为带宽而降档,但该处传送带会成为瓶颈。
  • 喷涂剂走线同样使用【指定传送带】所选的档位。

已知问题(待大佬修复)

  • 高速传送带、高速分拣器、集装分拣器的建筑 modelIndex 取自早期被注释掉的代码,仓库内没有可交叉验证的数据源,尚未在游戏内确认。若导入蓝图后这几档显示成了别的建筑,请提 Issue 反馈。
  • 【指定传送带】选低速档 + 【指定分拣器】选高速档时,建筑的分拣器槽位可能不够用。此时该处传送带会超载运行、产量低于预期(生成时会弹提示),提高传送带档位即可解决。
  • 拆分后一台熔炉可能挂 4~6 个分拣器,位移逻辑已改为「每多一个分拣器扩展一格」,但高负载下与相邻建筑的实际碰撞情况尚未在游戏内验证。
  • calculateBuildingArea 的熔炉留白按「物品种数 ≤ 2」估算,拆分后 2 种物品也可能需要 4 个分拣器,极端情况下留给熔炉的宽度可能不够。

About

《戴森球计划量产量化计算器工具》原作者已经弃更,我将继续为大家进行后续更新,我一个人的力量有限,希望各位有能力的小伙伴一起来维护本仓库吧!

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