Skip to content

Little Big Redstone 与 Ars Nouveau 翻译更新#5898

Open
ChuijkYahus wants to merge 4 commits intoCFPAOrg:mainfrom
ChuijkYahus:main-lbr
Open

Little Big Redstone 与 Ars Nouveau 翻译更新#5898
ChuijkYahus wants to merge 4 commits intoCFPAOrg:mainfrom
ChuijkYahus:main-lbr

Conversation

@ChuijkYahus
Copy link
Collaborator

No description provided.

@boring-cyborg boring-cyborg bot added (Neo)Forge 包含 Forge 或 NeoForge 模组 1.21.x Minecraft 版本标签 labels Mar 15, 2026
@cfpa-bot cfpa-bot bot added the 10+ 行数标签 label Mar 15, 2026
@cfpa-bot
Copy link
Contributor

cfpa-bot bot commented Mar 15, 2026

模组 🔗 链接 🎨 相关文件
Ars Nouveau 🔍 源代码   | 🟩 MCMOD | 📁 对比(Azusa)
语言文件链接1.16
1.18
1.21
依赖-Curios API (Forge/NeoForge) 🔍 源代码   | 🟩 MCMOD |   * *
依赖-Patchouli 🔍 源代码   | 🟩 MCMOD |   * *
依赖-GeckoLib 🔍 源代码   | 🟩 MCMOD |   * *
Little Big Redstone 🔍 源代码   | 🟩 MCMOD | 📁 对比(Azusa)
语言文件链接1.21
依赖-Tesseract API (NeoForge) 🔍 源代码   | 🟩 MCMOD |   * *
依赖-GuideME 🔍 源代码   | 🟩 MCMOD |   * *

💾 基于此 PR 所打包的资源包:


ℹ ars-nouveau 在其它 PR 中有提交:


ars_nouveau Mod Domain 验证通过。
ℹ ars_nouveau-1.21 中英文 Key 相互对应。
ℹ ars_nouveau-1.21 模组内语言文件与 PR 相同。

little_big_redstone Mod Domain 验证通过。
ℹ little_big_redstone-1.21 中英文 Key 相互对应。
ℹ little_big_redstone-1.21 模组内语言文件与 PR 相同。

ℹ 可能争议译名:凋零,请注意区分凋零(药水效果)与凋灵(敌对生物)。例如 ...体若携带中毒效果、或携带凋零效果、或处于着火状态、或...
ℹ 可能争议译名:速度,请注意区分 1.19.4 后的速度(属性)与迅捷(状态效果)。例如 ...弱诅咒效果还会令魔力恢复速度和自然生命恢复速度减半。...

详细检查报告 开始检查 ars_nouveau 1.21
ars_nouveau-1.21 中文语言文件共有 2361 个 Key; 英文语言文件共有 2361 个 Key
ars_nouveau-1.21 模组内语言文件共有 2361 个 Key;
开始检查 little_big_redstone 1.21
little_big_redstone-1.21 中文语言文件共有 238 个 Key; 英文语言文件共有 238 个 Key
little_big_redstone-1.21 模组内语言文件共有 238 个 Key;
检测到争议译名:凋零 projects/1.21/assets/ars-nouveau/ars_nouveau/lang/zh_cn.json-627:   "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_hex": "给予脆弱诅咒效果。受影响实体若携带中毒效果、或携带凋零效果、或处于着火状态、或处于冰冻状态时,所受的任意伤害均会少量增加。此外,脆弱诅咒效果还会令魔力恢复速度和自然生命恢复速度减半。",
检测到争议译名:速度 projects/1.21/assets/ars-nouveau/ars_nouveau/lang/zh_cn.json-627:   "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_hex": "给予脆弱诅咒效果。受影响实体若携带中毒效果、或携带凋零效果、或处于着火状态、或处于冰冻状态时,所受的任意伤害均会少量增加。此外,脆弱诅咒效果还会令魔力恢复速度和自然生命恢复速度减半。",

译名检测仅供参考,可能并没有错误。请在修改前仔细斟酌!
报告在 这里 查看。PR 更新也会更新检查。


🔛 Diff:

ars-nouveau/1.21
英文 中文
Decreases the duration of Poison applied.
🔽
Applies Poison instead of dealing damage, decreases the duration.
缩短中毒效果的持续时间。
🔽
从造成伤害改为给予中毒效果,缩短效果持续时间。
Damages a target. May be increased by Amplify, or applies the Poison debuff when using Extend Time. Note, multiple Harms without a delay will not apply due to invincibility on hit.
🔽
Damages a target. May be increased by Amplify, or applies the Poison debuff when using a Time augment. Note, multiple Harms without a delay will not apply due to invincibility on hit.
对目标造成伤害。“强化”可增加伤害量,“延长时效”可改为给予中毒效果。需注意,由于实体受伤后存在无懈可击时间,不加延迟的多个“伤害”实际不会起效。
🔽
对目标造成伤害。“强化”可增加伤害量。以时效相关增强修饰可改为给予中毒效果。需注意,由于实体受伤后存在无懈可击时间,不加延迟的多个“伤害”实际不会起效。
ars-nouveau/1.21-keys
Key 英文 中文
ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_duration_down Decreases the duration of Poison applied.
🔽
Applies Poison instead of dealing damage, decreases the duration.
缩短中毒效果的持续时间。
🔽
从造成伤害改为给予中毒效果,缩短效果持续时间。
ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harm Damages a target. May be increased by Amplify, or applies the Poison debuff when using Extend Time. Note, multiple Harms without a delay will not apply due to invincibility on hit.
🔽
Damages a target. May be increased by Amplify, or applies the Poison debuff when using a Time augment. Note, multiple Harms without a delay will not apply due to invincibility on hit.
对目标造成伤害。“强化”可增加伤害量,“延长时效”可改为给予中毒效果。需注意,由于实体受伤后存在无懈可击时间,不加延迟的多个“伤害”实际不会起效。
🔽
对目标造成伤害。“强化”可增加伤害量。以时效相关增强修饰可改为给予中毒效果。需注意,由于实体受伤后存在无懈可击时间,不加延迟的多个“伤害”实际不会起效。
ars-nouveau/1.21-术语检查
Key 英文 中文 检查结果
ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_duration_down Decreases the duration of Poison applied.
🔽
Applies Poison instead of dealing damage, decreases the duration.
缩短中毒效果的持续时间。
🔽
从造成伤害改为给予中毒效果,缩短效果持续时间。
✔ 术语 poison => 中毒
ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harm Damages a target. May be increased by Amplify, or applies the Poison debuff when using Extend Time. Note, multiple Harms without a delay will not apply due to invincibility on hit.
🔽
Damages a target. May be increased by Amplify, or applies the Poison debuff when using a Time augment. Note, multiple Harms without a delay will not apply due to invincibility on hit.
对目标造成伤害。“强化”可增加伤害量,“延长时效”可改为给予中毒效果。需注意,由于实体受伤后存在无懈可击时间,不加延迟的多个“伤害”实际不会起效。
🔽
对目标造成伤害。“强化”可增加伤害量。以时效相关增强修饰可改为给予中毒效果。需注意,由于实体受伤后存在无懈可击时间,不加延迟的多个“伤害”实际不会起效。
⚠ 术语异常 on => 开
✔ 术语 poison => 中毒
little-big-redstone/1.21
英文 中文
Program: %s 程序:%s
little-big-redstone/1.21-keys
Key 英文 中文
text.little_big_redstone.floppy_disk_program_name Program: %s 程序:%s
little-big-redstone/1.21-术语检查
Key 英文 中文 检查结果

🐖 命令列表 | 问题反馈

  • 🔄 勾选这个复选框来强制刷新

@ZHAY10086 ZHAY10086 added the 即将合并 在此标签被添加的 24 小时后 Pull Request 才可被合并 label Mar 17, 2026
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

1.21.x Minecraft 版本标签 10+ 行数标签 (Neo)Forge 包含 Forge 或 NeoForge 模组 即将合并 在此标签被添加的 24 小时后 Pull Request 才可被合并

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants