- cmath[meta header]
- std[meta namespace]
- function[meta id-type]
- [mathjax enable]
namespace std {
float pow(float x, float y);
double pow(double x, double y);
long double pow(long double x, long double y);
float pow(float x, int y); // C++03 まで
double pow(double x, int y); // C++03 まで
long double pow(long double x, int y); // C++03 まで
Promoted pow(Arithmetic1 x, Arithmetic2 y); // C++11 から
float powf(float x, float y); // C++17 から
long double powl(long double x, long double y); // C++17 から
}- Promoted[italic]
- Arithmetic1[italic]
- Arithmetic2[italic]
x の y 乗を求める。
x を y 乗した値を返す。
x が負の有限値で y が有限値でかつ整数ではない場合には、定義域エラーが発生する。オーバーフローエラー、アンダーフローエラーが発生する可能性がある。x と y が両方ともゼロの場合には、定義域エラーが発生する可能性がある。x がゼロで y がゼロ未満の場合には、定義域エラーか極エラーが発生する可能性がある。
- $$ f(x, y) = x^y $$
- 定義域エラー、極エラー、オーバーフローエラー、アンダーフローエラーが発生した場合の挙動については、
<cmath>を参照。 - C++11 以降では、処理系が IEC 60559 に準拠している場合(
std::numeric_limits<T>::is_iec559() != false)、以下の規定が追加される。(複号同順)x = ±0でyが負の奇数の場合、戻り値は±∞となり、FE_DIVBYZERO(ゼロ除算浮動小数点例外)が発生する。x = ±0でyが有限でかつ負の奇数ではない場合、戻り値は+∞となり、FE_DIVBYZERO(ゼロ除算浮動小数点例外)が発生する。x = ±0でy = -∞の場合、戻り値は+∞となり、FE_DIVBYZERO(ゼロ除算浮動小数点例外)が発生する可能性がある。x = ±0でyが正の奇数の場合、戻り値は±0となる。x = ±0でyが正でかつ奇数ではない場合、戻り値は+0となる。x = -1でy = ±∞の場合、戻り値は1となる。x = 1の場合、yにかかわらず戻り値は1となる(yが quiet NaN の場合を含む)。y = ±0の場合、xにかかわらず戻り値は1となる(xが quiet NaN の場合を含む)。|x| < 1でy = -∞の場合、戻り値は+∞となる。|x| > 1でy = -∞の場合、戻り値は+0となる。|x| < 1でy = +∞の場合、戻り値は+0となる。|x| > 1でy = +∞の場合、戻り値は+∞となる。x = -∞でyが負の奇数の場合、戻り値は-0となる。x = -∞でyが負でかつ奇数ではない場合、戻り値は+0となる。x = -∞でyが正の奇数の場合、戻り値は-∞となる。x = -∞でyが正でかつ奇数ではない場合、戻り値は+∞となる。x = +∞でy < 0の場合、戻り値は+0となる。x = +∞でy > 0の場合、戻り値は+∞となる。
#include <cmath>
#include <limits>
#include <iostream>
int main() {
std::cout << std::fixed;
std::cout << "pow(2.0, +∞) = "
<< std::pow(2.0, std::numeric_limits<double>::infinity())
<< std::endl;
std::cout << "pow(2.0, 2.0) = " << std::pow(2.0, 2.0) << std::endl;
std::cout << "pow(2.0, 1.0) = " << std::pow(2.0, 1.0) << std::endl;
std::cout << "pow(2.0, 0.5) = " << std::pow(2.0, 0.5) << std::endl;
std::cout << "pow(2.0, 0.0) = " << std::pow(2.0, 0.0) << std::endl;
std::cout << "pow(2.0, -0.5) = " << std::pow(2.0, -0.5) << std::endl;
std::cout << "pow(2.0, -1.0) = " << std::pow(2.0, -1.0) << std::endl;
std::cout << "pow(2.0, -2.0) = " << std::pow(2.0, -2.0) << std::endl;
std::cout << "pow(2.0, -∞) = "
<< std::pow(2.0, -std::numeric_limits<double>::infinity())
<< std::endl;
}- std::pow[color ff0000]
- std::fixed[link ../ios/fixed.md]
- infinity()[link ../limits/numeric_limits/infinity.md]
pow(2.0, +∞) = inf
pow(2.0, 2.0) = 4.000000
pow(2.0, 1.0) = 2.000000
pow(2.0, 0.5) = 1.414214
pow(2.0, 0.0) = 1.000000
pow(2.0, -0.5) = 0.707107
pow(2.0, -1.0) = 0.500000
pow(2.0, -2.0) = 0.250000
pow(2.0, -∞) = 0.000000
- C++03
- C++11
- Clang: 1.9, 2.9, 3.1
- GCC: 3.4.6, 4.2.4, 4.3.5, 4.4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6.1, 4.7.0
- GCC, C++11 mode: 4.3.4, 4.4.5, 4.5.2, 4.6.1, 4.7.0
- ICC: 10.1, 11.0, 11.1, 12.0
- Visual C++: 2003, 2005, 2008, 2010
特定の環境で constexpr 指定されている場合がある。(独自拡張)
- GCC 4.6.1 以上
exp および log があれば、以下のように変換することで求められる。
ただし x が負数かつ y が整数に等しい場合などについては、別に計算する必要がある。