Give feedback if you saw my message!
Most likely, it's in the format that unity chooses by default. That is, if you change it to RGB32, then everything is displayed as it should, and this format does not seem to be supported.
Дайте обратную связь если увидели моё сообщение!
Скорее всего дело в формате, который юнити выбирает по умолчанию. То есть если поменять на RGB32 то всё отображается как надо, а данный формат похоже не поддерживается.
