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MOSS — Model-oriented Operating System Shell

MOSS 是 Ghost in Shells 架构的 Shell(躯体)层。

它聚焦一个领域:大模型智力的实时双工运行时。让 AI 能够持续存在、多模态感知、流式思考、并行行动——不是回合制对话,而是一个活在现实世界里的具身智能体。

它试图解决一个命题:面向模型的操作系统应该是什么样的?当模型需要同时说话、看画面、控制机器人躯体、响应弹幕,这些能力分布在独立进程中,但模型视角下应该是一棵统一的接口树。CTML(流式控制语言)让模型边生成 token 边执行命令——时间是语法第一公民。Channel 体系让任何 Python 代码反射为模型可操作的能力——代码即 prompt。

MOSS 已在其它项目中实装了机械臂、机器狗、桌面机器人等多种具身形态。推荐用 Reachy Mini 作为验证 MOSS 的机器人实体。

模型原生开发

MOSS 是一个面向模型开发的项目。所有工具、文档、命令为 AI 读者设计——CLI 输出纯文本节省 token,codex 命令运行时反射代码接口,manifests 体系自描述环境能力。

git clone https://github.com/GhostInShells/MOSShell && cd MOSShell
uv sync --active --all-extras
cp .moss_ws/.env.example .moss_ws/.env    # 模型配置必须,语音可选

安装后,用 Claude Code、Gemini CLI 或任意 AI 工具打开项目。从 moss start 开始,模型会加载认知地图,自主发现全部命令和文档,能对人类解释 MOSS 是什么、参与到开发中来。建议用 token 成本较低的模型做调研探索。

如需了解模型看到了什么:src/ghoshell_moss/cli/start.md 是认知入口,src/ghoshell_moss/cli/CLAUDE.md 是 CLI 工具使用指南。

如需先自行浏览,架构参考文档在这里:src/ghoshell_moss/cli/docs/。项目为模型作为第一开发者, 提供了自解释体系。

核心概念

概念 是什么
CTML 流式控制语言 — 模型边生成 token 边执行命令,时间是语法第一公民
Channel 能力组织单元 — Python 函数签名即 prompt,树形拓扑,跨进程透明
Matrix 面向 AI 的进程组网 — 独立进程以统一接口树呈现
Mindflow 感知/思考/行动仲裁 — 多模态流式输入到有序关键帧
Ghost 持久化智能体 — 连续记忆,主动交互,反身性控制

项目状态

Beta。核心架构已可用。后续迭代方向:开箱即用的能力与躯体集成、模型 agent 的原生接入、安全体系。


May AI Ghost wandering in the Shells.