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Saatmaschine mit konfigurierbarer Düngefunktion funktioniert nicht wie erwartet #1228

@PapaTim68

Description

@PapaTim68

Version

8.1.0.3

SP/MP

MP (Multiplayer)

Um was geht es bei deiner Frage?

Fahrzeug-Einstellungen

Wie lautet deine Frage?

Wir haben eine Saatmachine mit Düngefunktion, bei der diese deaktiviert werden kann (https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=307021. Diese passiert dadurch das der Tank für das Düngemittel auf ein Volumen von 0 gesetzt wird.
Wenn diese jedoch voll beladen mit Saatgut auf dem Feld steht will der Helfer nicht arbeiten, da er denkt er muss aufgefüllt werden.

Meine Erwartung wäre wenn CP erkennt das die Saatmaschine eine FillUnit mit einem maximalen Volumen von 0, die Düngefunktion automatisch deaktivert wird und nicht über CP-Menü händisch diese jedesmal deaktivern muss.

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